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中经世林数字文旅本科专业实训室建设整体解决方案

中经世林数字文旅本科专业实训室建设整体解决方案

一、行业背景与专业定位

2026年4月,教育部正式批准设立“数字文旅”本科专业,标志着文旅产业数字化人才培养进入高等教育主渠道。该专业旨在培养具备文旅产业认知、数字技术应用、内容创作与运营管理能力的复合型人才,填补文旅行业数字化转型中“懂文旅、通技术、善运营”的人才缺口。

文旅产业的数字化程度正在快速提升。沉浸式文旅体验、数字博物馆、虚拟景区导览、文旅短视频营销、低空文旅观光、数字人讲解等新业态已成为行业标配。全国61项世界遗产地、300余家5A级景区、200余家国家一级博物馆的数字化升级,对能够驾驭空间数据采集、三维场景重建、沉浸式内容创作、数字平台运营的人才需求持续增长。

与此同时,教育部委托北京第二外国语学院牵头,组织编写数字文旅专业系列规划教材,由旅游教育出版社出版。首批七本教材(《数字文旅导论》《文旅产品设计与开发》《沉浸式文旅体验设计》《AIGC旅游内容创作》《数字文旅消费者行为》《数字文旅营销》《数字文旅产品运营》)的编著者已于2026年9月召开研讨会,其中《数字文旅导论》《文旅产品设计与开发》《沉浸式文旅体验设计》《AIGC旅游内容创作》等核心课程与本方案实训体系高度对应。

教育部首批仅批准4所院校开设该专业,教学标准与配套实训体系尚处于空白期——绝大多数有意开设此专业的院校,正处于“想建不知道建什么”的窗口期。

二、现状判断:现有实训方案的三个缺口

我们调研了目前国内已建和在建的数字文旅类实训室,总体判断是:现有方案多从传统旅游管理或计算机专业的实训模式延伸而来,与数字文旅专业的实际需求之间存在三个结构性缺口。

第一个缺口:缺真实的文旅场景底座。多数实训室以虚拟仿真软件为主,场景是画出来的三维模型,不是真实世界的数字记录。而数字文旅的核心工作——文化遗产数字化、景区沉浸式导览设计、红色资源数字传播、博物馆数字展陈——都需要基于真实文旅目的地的空间数据来开展。学生学过数字内容创作,却没有“走进”过一个真实文化遗产地的数字孪生环境。

第二个缺口:缺文旅运营能力的融合训练。数字文旅专业不是培养程序员,而是培养“文旅+数字”的复合型人才——能设计文旅产品、能运营数字平台、能做内容创作和营销推广。但现有实训方案要么偏技术(教建模、教编程),要么偏管理(教景区管理、教营销理论),缺少在真实文旅场景中融合训练产品策划、体验设计、内容创作和平台运营的机会。

第三个缺口:缺数字内容创作的完整链路。数字文旅行业的数字化工作已经从单一技能发展为完整链路——从空间数据采集、三维场景重建、沉浸式体验设计,到数字人讲解、短视频制作、AIGC内容生成。但在现有实训体系中,学生学到的往往是孤立的技术点,缺乏从“采集一个真实场景”到“产出一个完整数字作品”的全流程训练。

这三个缺口的本质是同一件事:现有实训方案缺少“真实文旅场景的数字化底座”和从场景到内容的完整创作链路。

 

三、建设思路:数据底座 + 七步闭环 + 智能引擎

本方案的架构分为三层:数据底座提供真实的文旅数字资产,七步闭环构建从场景采集到内容产出的完整创作链路,智能引擎赋予整个体系交互与查询的能力。三层协同,形成覆盖数字文旅专业核心能力培养需求的数智实训体系。

数据底座:“中经世林数字中国”

方案以“中经世林数字中国”VR全景资源库为起点。

“数字中国”是面向文旅垂直领域的专题数据底座,覆盖全国最热门的旅游目的地,提供专属的数字内容资产。资源库包含大量可直接用于数字文旅教学的高品质内容:全部世界遗产地、全部5A级景区、全部世界最佳旅游乡村、200余家国家一级和特色博物馆,红色纪念地全覆盖,重要历史人物与革命英烈纪念馆全覆盖。这些不是虚拟建模,而是真实拍摄的数字资产——VR全景影像、3DGS三维模型、文化知识条目、历史背景资料,构成了“中经世林数字中国”的内容基石。

“数字中国”的关键价值在于专。它不是一个什么都装的通用资源库,而是一个只聚焦文旅场景、持续迭代、越用越厚的垂直内容体系。对院校来说,这意味着打开就能用——老师不需要自己去找素材、拼资源,“中经世林数字中国”已经准备好了。

七步闭环:从场景采集到内容产出的完整链路

在“数字中国”数据底座之上,方案构建一条七步闭环的创作链路。每一步都基于底座提供的资源,同时每一步的产出也会反哺底座,形成越用越丰富的正向循环。

第一步:VR全景资源——开箱即用,从零起步的信心

学校拿到“数字中国”资源库后,打开VR环境,学生即可“身临其境”地认知全国各类文旅目的地——世界遗产地的建筑细节、5A级景区的空间布局、红色纪念地的历史氛围、博物馆的展陈设计,无需任何技术准备。这一步解决的是“从零到一”的信心问题:老师不用担心技术门槛,学生第一天就能进入真实的文旅场景。

第二步:VR转3DGS——从“看”到“走进、互动、设计”

全景影像解决的是“看”的问题。方案进一步通过VR转3DGS技术,将已有的全景资源转化为可交互、可漫游的三维数字模型。转化后的场景不再只是360度的静态画面,而是学生可以走进去、在空间中测量、标注功能区、设计导览路线、布置交互热点的沉浸式数字孪生环境。

学生在做“沉浸式文旅体验设计”课程作业时,不是在屏幕上拖拽虚拟物件,而是在一个真实遗产地的数字孪生环境中,设计参观动线、标注讲解节点、规划交互体验——“设计即检验”。学校不需要任何额外采集工作,已有的VR资源直接升级,开箱即用的范围从“看全景”扩展到“走进场景做设计”。

第三步:新建3DGS模型——授人以渔,培养自主创作能力

如果说前两步是“用现成的”,这一步就是“自己做”。方案支持师生利用无人机航拍和全景相机,对学校周边的真实文旅资源——地方文化遗产、特色景区、红色纪念地、非遗工坊——进行实地采集,自主生成高精度的3DGS三维数字模型。

学校所在城市的文化遗产地、景区、博物馆,都可以被1:1还原为校园内的数字孪生场景。学生掌握的不只是“怎么用软件”,而是“怎么从零开始把一个真实文旅场景数字化”——这项能力本身就是就业竞争力。新建的3DGS模型还可以纳入“数字中国”资源库,让学校的创作成为全国共建内容的一部分。

第四步:数字人——零成本解决出镜、表达与制作

数字文旅教学内容的大量产出面临一个现实问题:请真人出镜拍摄成本太高。一位老师要录制20个文化遗产地的讲解视频,需要形象好、表达好、不怯场,还需要摄影师、灯光、剪辑——单条视频的综合成本几百到数千元。而且真人出镜的视频一旦需要修改,就得重新拍摄。

公司自主研发的“一种基于AI大模型的新媒体精品影像处理系统”发明专利(ZL 2023 1 1832798.1 / CN117478929B)彻底解决了这个问题:输入讲解文字,数字人自动生成讲解视频。形象稳定、表达标准、随时可改、成本趋近于零。更重要的是,数字人支持56个民族服饰换装——穿藏族服装讲布达拉宫历史、穿苗族盛装讲西江千户苗寨,让民族文化资源的数字传播有了沉浸式的载体。数字人还可以“复活”历史人物和文化名人,用于红色故事的数字演绎和文化遗产的沉浸式叙事。

第五步:人景合一——零成本解决“出景”

有了数字人解决“出人”的问题,“出景”的痛点同样突出。带学生去井冈山拍红色实训素材?去敦煌拍文化遗产讲解?机票加住宿加设备运输,一趟几万元。而且实训不是一次性的——每学期都要用,每门课都要拍,差旅成本是个无底洞。

公司自主研发的“基于人工智能的移动端人景合一图片生成系统及方法”发明专利(ZL 2024 1 1288386.0 / CN118799207B)解决的就是“出景”的问题:绿幕前拍摄,背景实时替换为真实的文旅全景场景——学生在“井冈山革命旧址”中做红色讲解,在“敦煌莫高窟”里做文化遗产介绍,在“故宫太和殿”前做数字导览。场景随需切换,拍摄成本从“万元级差旅”降为“一间绿幕教室”。

数字人解决“出人”,人景合一解决“出景”——两者组合,文旅内容的批量生产不再受制于真人和差旅的成本瓶颈。

第六步:低空文旅——换个视角看世界

文旅行业正在经历一场视觉革命:无人机航拍已经成为目的地营销和沉浸式体验的标配。方案将低空文旅能力纳入数字文旅实训体系:学生学习用无人机航拍文旅资源全景、制作低空观光模拟体验、创作航拍宣传素材。航拍的全景影像又可以直接进入第二步的VR转3DGS流程——从空中采集的数据同样可以生成三维模型。

“换个视角”不只是技术层面的(从地面到空中),更是认知层面的:当学生第一次从空中俯瞰一个文化遗产地的全貌,他对空间格局、建筑布局、环境融合的理解会瞬间跃升一个层次。这种“上帝视角”带来的教学价值,是地面实训无法替代的。

第七步:AIGC——跨界赋能,补齐新文科的能力拼图

数字文旅专业的核心要求是跨学科融合——学生不仅要懂文旅,还要能策划产品、能写方案、能做推广、能运营平台。但在传统课程体系里,这些能力是割裂的。

AIGC内容生成引擎打通了这最后一环:数字文旅专业的学生可以输入“为敦煌莫高窟设计一条沉浸式夜游体验产品”,AIGC自动输出包含体验流程、互动设计、定价策略、推广文案的完整策划方案。学生在这个基础上修改、优化、补充专业判断——“人机协同”完成一份接近实战水平的作品。AIGC不是替代专业学习,而是让跨界培养变得可行——这正是新文科改革要解决的问题。

智能引擎:本地专用语音问答知识库

七步闭环解决了“场景从哪来、内容怎么做”的问题。但在教学过程中,还有一个核心需求没有被满足——学生随时需要查专业知识。

“敦煌莫高窟第45窟的壁画艺术特色是什么?”“井冈山革命根据地建立的历史背景?”“世界遗产的评选标准有哪些?”——这些问题在每一步实训中都会出现。传统方案要么依赖通用搜索引擎(答案与老师讲的可能不一致、可能出现幻觉),要么依赖厚重的教材(查找效率低)。

方案内置本地专用语音问答知识库能力,支持院校师生围绕“数字中国”的内容资产,构建专属的文旅领域知识系统。学生用语音提问,系统基于本地知识库给出专业、准确的回答——不是通用大模型的泛泛而谈,而是基于文旅专题内容沉淀的领域专家级应答。

智能引擎贯穿七步闭环的每一个环节:学生在VR全景中语音提问文化遗产知识、在3DGS场景中查询红色历史背景、让数字人基于知识库回答模拟游客的追问、在人景合一实训中用知识库辅助讲解对练、用AIGC生成方案后通过知识库校验历史和文化准确性。它不是独立的第八个工具,而是让前七步都变得更聪明的底层能力。

闭环的力量

数据底座、七步闭环、智能引擎——三层架构构成一个完整的生态:

“数字中国”提供真实场景和数据(根基)→ VR转3DGS让场景可交互(升级)→ 新建3DGS授人以渔(深化)→ 数字人解决“出人”(降本)→ 人景合一解决“出景”(降本)→ 低空文旅换个视角(拓展)→ AIGC补齐跨界能力(闭环)→ 语音问答知识库让全体系拥有智能(赋能)。

七个环节环环相扣,每一步的产出反哺“数字中国”底座,底座又为下一步提供更丰富的资源——这是一个越用越强、越积越厚的正向循环。这条从“数据底座”到“创作链路”到“智能引擎”的完整架构,在数字文旅实训领域具有鲜明的差异化优势。

四、课程对接与实训体系

方案围绕数字文旅专业的核心能力要求,沿着七步闭环的逻辑,构建“认知-设计-创作-运营”四层递进的实训体系。需要说明的是,“数字文旅”本科专业为教育部2026年新设专业,专业教学标准与课程体系尚在制定中;所列课程方向,系参照教育部专业设置说明、北京第二外国语学院牵头编写的数字文旅系列规划教材(《数字文旅导论》《文旅产品设计与开发》《沉浸式文旅体验设计》《AIGC旅游内容创作》《数字文旅消费者行为》《数字文旅营销》《数字文旅产品运营》,旅游教育出版社出版,2026年9月召开编著者研讨会),以及数字文旅行业产教融合需求整理,供院校编制人才培养方案时参考,最终以教育部正式发布的教学标准为准。

4.1 文旅场景认知层

对接课程方向:数字文旅导论、文化遗产数字化概论、红色文旅资源认知、数字博物馆概论

实训内容:在“数字中国”VR全景环境中沉浸式认知全国各类文旅目的地——世界遗产地的建筑艺术、5A级景区的空间格局、红色纪念地的历史脉络、博物馆的展陈逻辑。通过3DGS三维模型在数字孪生场景中进行空间认知和文化分析。学生在“走进”真实场景的过程中建立对文旅产业的空间感和文化直觉,同时可以通过语音问答知识库随时查询专业知识。对接文旅产品策划、目的地资源调查、文化遗产数字化保护等岗位群的基础认知能力。

4.2 文旅产品设计层

对接课程方向:文旅产品设计与开发、沉浸式文旅体验设计、数字博物馆展陈设计、空间适老化与无障碍设计

实训内容:在3DGS数字孪生场景中进行文旅空间的功能区标注、沉浸式体验动线设计和交互热点布置;利用GIS系统规划文旅路线和研学课程;用AIGC生成文旅产品策划方案并通过知识库进行历史文化准确性校验。有条件的学校可组织师生对本地文化遗产地进行3DGS采集,产出自主可控的数字资产。

4.3 文旅内容创作层

对接课程方向:AIGC旅游内容创作、数字人内容制作、文旅短视频与直播创作、低空文旅影像创作

实训内容:利用数字人系统生成文化遗产讲解视频和历史人物数字演绎,结合语音问答知识库进行讲解内容的专业校验;在人景合一环境中进行文旅直播推广和红色故事数字讲述;无人机航拍文旅资源全景、制作低空观光体验内容、创作航拍宣传素材;用AIGC产出文旅推广文案和短视频脚本。

4.4 文旅平台运营层

对接课程方向:数字文旅营销、数字文旅产品运营、数字文旅消费者行为、文旅电商与数据分析

实训内容:将前三个层级产出的数字内容(VR全景、3DGS场景、数字人视频、航拍素材、AIGC文案)导入XR文旅实训平台,进行沉浸式文旅空间的构建、运营和推广;利用数据分析工具监测文旅数字内容的传播效果,优化运营策略。最终产出可作为“数字中国”生态共建的真实成果,也可作为学生求职的个人作品集。


4.5 证书与竞赛对接

实训平台同步支撑以下职业技能等级证书的训练与考核:研学旅行指导师、全媒体运营师、数字媒体艺术设计师等;以及世界职业院校技能大赛文化旅游、数字创意等赛道的备赛训练。学生在完成日常实训的同时,同步积累考证和竞赛所需的实操经验。

五、校企合作亮点:共建本地文旅数字地图

方案特别设置校企合作专项——由中经世林提供技术平台(“数字中国”数据底座、GIS路线规划、3DGS场景重建、数字人、人景合一、语音问答知识库、AIGC内容生成等技术集成平台),学校师生团队完成本地文旅内容创作,联合开发覆盖院校所在区域的文旅数字地图。

地图包含GIS标注、VR全景影像、3DGS可交互场景、文化遗产介绍、研学课程设计、宣传推广素材等内容模块,形成一份真实可查、持续迭代的本地文旅数字资产。

成果由院校完整持有,师生享有署名权;本地内容建设同时构成对“数字中国”全国版图的生态贡献,可作为教学成果奖申报、教改论文发表、课题结题的实体支撑。创作过程本身就是实训——学生不是在完成虚拟作业,而是在产出一份真实的、可公开展示的数字产品。

这种“企业出技术、师生做内容、成果双归属”的合作模式,已在多所院校的文旅类专业实训建设中形成成熟实践。

六、方案的核心价值

不重复建设。 以“数字中国”数据底座为起点,院校拿到即拥有覆盖全国的文旅数字资产,无需从零积累。

数据底座 + 七步闭环 + 智能引擎,三层架构完整打通。 “数字中国”提供专属内容,七步闭环构建完整创作链路,语音问答知识库赋予智能查询能力。三层协同,形成从“数据根基”到“内容产出”到“智能赋能”的完整体系——这一架构在数字文旅实训领域具有鲜明的差异化优势。

真实场景替代虚拟仿真。 VR全景+3DGS数字孪生构建的文旅场景,不是画出来的仿真画面,而是基于真实拍摄和实地采集的数字资产——世界遗产地就是世界遗产地,5A景区就是5A景区,场景的还原度、交互的深度和教学的真实性,是传统虚拟仿真软件无法比拟的。

两项发明专利构成核心技术支撑。 自主研发的新媒体精品影像处理系统(ZL 2023 1 1832798.1)和人景合一系统(ZL 2024 1 1288386.0)为方案提供从“出人”到“出景”的完整内容生产链路,解决文旅内容批量制作的核心成本瓶颈。

智能引擎越用越强。 语音问答知识库支持本地部署、领域专用,师生在实训过程中持续沉淀内容——知识库越用越厚,“数字中国”底座越用越实,形成可持续增长的内容壁垒。

成果可量化、可持续。 校企合作共建的本地文旅内容资产,让师生拥有可展示、可发表、可扩展的实际产出。新建3DGS的能力更让学生具备“授人以渔”的自主创作能力——毕业后不依赖任何特定平台,也能独立产出数字内容。

七、四方共赢的价值产出

实训中心的建设价值,最终要看它能不能为每一方都带来实实在在的产出。我们把这套方案对学生、教师、学校、社会四类主体的成果,逐项梳理如下——每一项都能对应到七步闭环中的具体能力,不是口号,而是可以拿出来看、可以用来申报、可以持续积累的东西。

 

7.1 对学生:从“学过”到“做过”,拿得出手的成长凭证

一是真实场景的实操能力。 学生在“数字中国”VR全景和3DGS数字孪生场景中完成认知、设计、创作、运营的全流程训练,毕业时手里有作品、心里有底——不是背过知识点,而是真的“走进”过几十个文化遗产地、做成过完整的文旅数字产品。

二是一份可公开展示的个人作品集。 数字人讲解视频、人景合一讲解作品、低空航拍素材、3DGS三维场景、AIGC策划方案——这些是求职时可以直接放进简历和作品链接里的东西,比一纸成绩单更有说服力。

三是可迁移的数字化创作技能。 学生掌握的“从零开始采集场景、生成三维模型、制作数字内容”能力,不绑定任何一家平台,毕业后到文旅企业、数字内容公司或新媒体机构都能直接用得上,这就是“授人以渔”的价值。

四是考证与竞赛的实战积累。 日常实训同步对接研学旅行指导师、全媒体运营师等技能等级证书,以及世界职业院校技能大赛文化旅游、数字创意等赛道,学生参赛作品和考证训练都在同一套场景中完成。

7.2 对教师:从“找素材”到“出成果”,教学科研两不误

一是备课成本大幅下降。 “中经世林数字中国”数据底座开箱即用,文化遗产地、5A景区、红色纪念地、博物馆的VR全景、三维模型和知识条目都已备好,教师不必再到处找素材、拼资源,把精力真正放回教学设计本身。

二是教学成果可沉淀、可申报。 师生共建的本地文旅数字地图、课程作品、案例集,既是日常教学资源,也是教学成果奖、教改课题、金课建设、教材开发的实体支撑材料。

三是科研有了真数据和真场景。 基于“数字中国”的数字资产和师生采集的本地数据,教师可以开展文化遗产数字化、沉浸式体验设计、文旅产品开发等方向的实证研究,发表教改论文、申报科研课题,摆脱“无米之炊”。

四是产教融合有了实体阵地。 校企共建让教师有机会参与真实项目,在“做项目”中成长为真正的“双师型”教师。

7.3 对学校:从“建一间房”到“立一个专业”,新专业的起步支撑

一是新专业有了完整的实训体系。 面对“数字文旅”这一全新专业,学校最缺的就是从零起步的实训底座。本方案直接提供覆盖“认知-设计-创作-运营”四层递进的实训内容,新专业一开设就能落地实训教学。

二是形成可持续、可迭代的校本数字资产。 校企共建的本地文旅数字地图由院校完整持有,随着师生持续创作不断变厚,成为学校独有的、别的院校拿不走的特色资源。

三是服务专业群协同。 一套平台可同时服务数字文旅、旅游管理、数字媒体、文化产业管理等多个专业群,提高设备与资源的利用效率,避免重复建设、重复投入。

四是提升院校在区域文旅产业中的话语权。 学校依托本地产出的文旅数字资产和人才输出,可以深度参与地方文旅目的地数字化升级、文化遗产保护与传播、文旅人才培养,成为区域文旅产业的人才支点。

7.4 对社会:从“人才输出”到“产业赋能”,服务区域文旅数字化发展

一是为文旅产业输送对口的复合型人才。 既懂文旅,又懂数字技术,还会内容创作的复合型人才,正是行业数字化转型最缺的岗位人力,能直接缓解供需错配。

二是助力本地文旅目的地数字化升级。 师生团队产出的VR全景、3DGS三维场景、数字人讲解、航拍宣传素材,可以反哺本地景区、文化遗产地和乡村文旅,把优质资源“搬上网、传出去”。

三是带动本地文化传承与乡村发展。 文旅数字地图串联本地的遗产地、景区、非遗、红色资源,通过数字化传播扩大目的地影响力,间接带动乡村民宿、文旅餐饮、文创等小微业态和就业。

四是形成可复制的校企合作范式。 院校出人、企业出技术、成果双方共有——这种模式一旦跑通,可以复制到更多院校、更多区域,让“数字内容共建”成为职业教育服务地方产业的一种通用路径。

八、总结

“数字文旅”是一个全新的专业,也是一个属于未来的专业。文旅产业的数字化转型、61项世界遗产地和300余家5A级景区的数字化升级、沉浸式文旅和数字博物馆的快速发展——这些趋势决定了这个专业不会冷,只会越来越热。

新专业的实训建设,不应该走“买一堆设备、装几间教室”的老路。我们主张的是:以“数字中国”为数据根基,以七步闭环为创作链路,以语音问答知识库为智能引擎——三层架构协同,为数字文旅人才培养构建一个从真实场景到智能产出的完整生态。

不是建一间实训室,而是接入一个连接真实文旅世界的数字生态。

我们愿意与院校携手,打下这第一根桩。